
Как создавалась Ori and the Blind Forest, история Moon Studios
About this episode
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Ori and the Blind Forest – Main Theme
Gareth Coker — Restoring the Light, Facing the Dark
Источники:
https://www.gamesindustry.biz/building-ori-and-the-will-of-the-wisps-with-80-people-working-from-home
https://mcvuk.com/development-news/unity-focus-making-ori-and-the-blind-forest/
https://www.youtube.com/watch?v=m8lOwrWNbEY&ab_channel=GDC
http://www.voxgroovy.is/archives/11788
https://composer.spitfireaudio.com/en/articles/gareth-coker-the-music-of-ori-and-the-will-of-the-wisps
http://www.vgmonline.net/garethcokerinterview/
Get every episode summarized
Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Эскапизм на окраине | История создания игр

Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren
Эскапизм на окраине | История создания игр

Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Ra...
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
Эскапизм на окраине | История создания игр