Skip to content
TrackPodcasts
leisureJan 24, 202224:54pending

La storia di Assassin's Creed - Tutto è lecito

About this episode

Lo sviluppo di Assassin's Creed è un esempio perfetto di quanto caotico, imprevedibile e meraviglioso possa essere lo sviluppo di un videogame. Il mandato aziendale messo da Ubisoft nelle mani di un giovane game designer di nome Patrice Desilets sembra una sfida impossibile, eppure, in cerca di una libertà creativa della quale sente di non poter fare a meno, il protagonista di questa storia farà di tutto per andare ben oltre la richiesta, consegnando nel tentativo un gioco tanto incompleto quanto straordinariamente influente. Letteralmente, una storia di videogame dove "tutto è lecito". Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Get every episode summarized

Each time Storie di videogame publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.

Email me new episodes

Free for 3 shows. No card needed.

Hosts & guests

No transcript yet

This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.

La storia di Assassin's Creed - Tutto è lecito

Storie di videogame

0:00
24:54

More episodes

More from Storie di videogame

View all episodes →