
Как создавалась Journey, история студии Thatgamecompany
About this episode
Подкаст Код дружбы: https://koddruzhby.mave.digital/
В подкасте соведущие Алиса и Ира рассказывают о том, что такое дружба и рассматривают её под разными углами. Девочки выпустили уже 3 сезона, каждый из которых объединён общей темой.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
Музыка из выпуска:
Journey Soundtrack (Austin Wintory) - Nascence
Источники:
https://www.gamesindustry.biz/thatgamecompanys-kellee-santiago-interview
https://web.archive.org/web/20130116030356/http://thatgamecompany.com/games/journey/
https://www.eurogamer.net/how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut
https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey
https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy/
Get every episode summarized
Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Эскапизм на окраине | История создания игр

Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren
Эскапизм на окраине | История создания игр

Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Ra...
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
Эскапизм на окраине | История создания игр