Skip to content
TrackPodcasts
leisureOct 24, 202419:01pending

Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios

About this episode

Фростпанк — это игра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. 11 bit studios задала игрокам сложные задачи: выжить в замерзающем мире, спасти человечество и при этом остаться хорошим лидером. В новом выпуске рассказываем, как студия пришла к разработке игр на социально трудные темы, как можно заморозить музыку и насколько Юля плохой тиран. Приятного прослушивания!


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack —  Frostpunk Theme 

Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack —  The City Must Survive


Источники:

https://www.youtube.com/watch?v=nJParAVA1TM&ab_channel=GDC

http://games.727go.com/11-bit-studios/

https://ustatkowanygracz.pl/piotr-musial-interview-part-1/

https://x.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232


Get every episode summarized

Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.

Email me new episodes

Free for 3 shows. No card needed.

Hosts & guests

No transcript yet

This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.

Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios

Эскапизм на окраине | История создания игр

0:00
19:01

More episodes

More from Эскапизм на окраине | История создания игр

View all episodes →