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Desta vez fomos à descoberta do estado da arte na indústria dos videojogos, com dois convidados de peso: Fábio Fontes e Rafael Gonçalves. Ambos têm experiência no desenvolvimento de jogos em 2D e 3D com Godot e abandonaram alegremente plataformas proprietárias em favor desta última. Numa conversa muito interessante e desbragada, ficámos a saber porque defendem esta opção sem olharem para trás e como o Software Livre pode salvar uma indústria que tem sido transformada por modelos de negócio que não favorecem os jogadores ou os criadores independentes.
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