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DASH #166: O Museu dos Vídeo Games Vol. 3 (2000-2005)

Jogabilidade

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As alas desse museu não-eculidiano continuam em expansão, e desta vez adentramos os anos 2000 com olhos atentos e corações preenchidos.

André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu voltam a vestir seus jalecos de curadores para selecionar mais vinte jogos que deixaram sua marca nos primeiros anos do novo milênio — uma era que consolida tendências dos anos 90, abraça novas tecnologias e... inventa o game design?

Nesse período vibrante, repleto de transições, experimentações e criatividade, discutimos obras que, seja pela inovação, excelência ou vínculo emocional, merecem seu lugar entre as demais grandes relíquias da história dos videogames.

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