
About this episode
Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Get every episode summarized
Each time GameStar Podcast publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from GameStar Podcast

Balkonkraftwerk für Gamer: Lohnt sich das?
GameStar Podcast
Apr 30, 202645:02pending

SHOWTIME | Folge 4 | GameStar Pen & Paper mit Mháire von Orkenspalter TV
GameStar Podcast
Apr 29, 202655:59pending

JACKPOT | Folge 3 | GameStar Pen & Paper mit Mháire von Orkenspalter TV
GameStar Podcast
Apr 28, 202654:50pending

RUSH HOUR | Folge 2 | GameStar Pen & Paper mit Maxim Markow und Mháire von Orken...
GameStar Podcast
Apr 27, 202658:01pending