
About this episode
Le sexe fait partie de nos vies. Pourtant, dans les jeux vidéo, on a tendance à s’en méfier. Les représentations vidéoludiques du cul seraient forcément ridicules, mal écrites, sexistes… Certaines de ces craintes sont fondées. Mais peut-on dépasser cette gène, et surtout la rendre politique ? Lucie et Hugo explorent ces enjeux sans pudeur avec Pierre Corbinais (game et narrative designer) et Haïssam Razouk, aussi connue sous son pseudo Ache (développeuse et vidéaste). Et puisqu’il s’agit du dernier épisode de cette première saison, on vous a réservé le plus sexy pour la fin : nos réflexions pour la suite de Soluce !
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Transcription de l'épisode : https://drive.google.com/file/d/1oa_OKgtyNfRNRf6va_O-UEvvSv5r4MQr/view?usp=drive_link
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Sources citées dans l’épisode :
Somehow this video game belly button was too sexy for Google (Chris Bratt, Kotaku, 2022) https://kotaku.com/google-android-hook-up-game-dating-ios-profanity-1849565008
Kindness Coins, or Chemistry Casino: A New Take On Romantic-Sexual Narrative Design (Michelle Clough, Games Developpers Conference, 2023) https://www.youtube.com/watch?v=vlyH_NAs3f0
NSFWare, un mini-jeu sur le sexe développé par Pierre Corbinais https://pierrecorbinais.com/fr/2020/07/30/nsfware/
CSS Teens & Screens 2023: Romance or Nomance. (Center for Scholars & Storytellers Rivas-Lara, S., Kotecha, H., Pham, B., & Uhls, Y.T.) https://www.scholarsandstorytellers.com/css-teens-and-screens-2023-report
The Puritanical Eye: Hyper-mediation, Sex on Film, and the Disavowal of Desire (Carlee Gomes, Lo Specchio Scuro, 2023) https://specchioscuro.it/the-puritanical-eye-hyper-mediation-sex-on-film-and-the-disavowal-of-desire
Comment les jeux vidéo parlent-ils de sexe ? (chaîne YouTube d’Ache, 2023) https://www.youtube.com/watch?v=Ba4Yb3XXKF4
The tearoom (Robert Yang, 2017) https://radiatoryang.itch.io/the-tearoom
Les ateliers queer games du RESET https://wiki.lereset.org/ateliers:queergames:start#queer_games
The video game funding gap: How investors are failing marginalized developers (Nicole Carpenter, Polygon, 2024) https://www.polygon.com/24058266/video-game-industry-funding-gap
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