
About this episode
我很喜歡玩桌遊,
尤其是策略遊戲,
也許有人覺得很燒腦,
但對我來說那是一種享受。
而且你知道嗎,
每種策略遊戲,
有各自的邏輯,
當我帶入原本認知去玩時,
往往會被遊戲教訓。
那一刻,
我才會意識到:
哦,原來我目前
的認知在這裡行不通,
我得換一套邏輯才行。
這有助於我,
不被既往認知綁架,
願意接受新的想法和概念。
─
舉例來說,
最近我很愛玩一款
桌遊叫做「Concordia」,
中文翻作「康考迪婭」或「和諧羅馬」。
他的遊戲背景
是在兩千多年前的羅馬帝國,
玩家扮演統御這片土地的官員,
派出殖民者、建造房屋、生產貨物、
市場交易、以及滿足神明要求。
這遊戲有個很妙的點,
就是你派人到各省分的城市,
建造房屋後,此後,
有人(包括你)在該省分生產貨物,
你就能得到相對應的貨物。
當然,
貨物價值高低之分,
布料最高級,
往下排序分別是:
酒、鐵、小麥、磚頭。
─
我剛玩這款桌遊時,
總是想著把貨物價值高
的城市佔下來,
甚至同個省份佔兩個城市。
這樣的話,
整個省分的貨物,
就是我獨拿,
別人要進來就
要花更多成本。
但玩著玩著,
發現狀況不對,
我的確獨佔了沒錯,
但問題是我得自己生產,
沒人會幫我生產資源。
─
後來我才領悟,
比較有效率的做法是,
在有高價值貨物的省份,
佔一個低價值貨物的城市。
比方對手佔布料城,
我就跑過去佔磚頭城,
只要他在那個省分生產布料,
我也可以連帶得到磚頭。
因為他賺大,我賺小,
所以對手也會比較甘願生產,
讓我搭個順風車。
領悟這道理後,
這款桌遊我才比較上手。
─
回到人生也是如此,
想要獲利是人之常情,
但如果好處都你在拿,
就不會有人想產貨讓你爽。
也許比較有智慧的作法是:
「把你的小利,
嵌進別人大利系統裡,
讓人家甘願運轉。」
你不用多費心神,
還能得到不錯的報酬,
這不是很好嗎?
─
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