
От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия
About this episode
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр
12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога
16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки
24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов
33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира
36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры
42:45 Сколько стоит гейм-разработка
Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов
_____________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru
Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio
Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо
Группа в VK — vk.com/libolibostudio
Get every episode summarized
Each time Запуск завтра publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Запуск завтра

Как нейросети помогают ученым искать новые лекарства и делать открытия
Запуск завтра

Венчур. Как инвесторы решают, во что вложить деньги
Запуск завтра

Как работают носимые устройства и нужны ли они вам
Запуск завтра

Как меняется кибербезопасность с ИИ
Запуск завтра